Moja odpowiedzialność
Całość programowania w Unity
Zaprojektowałem strukturę kodu i stworzyłem rozgrywkę, działanie interfejsu, zapis gry, postępy podczas nieobecności gracza, obsługę języków i analitykę. Przygotowałem też wersje na Androida i iOS oraz utrzymywałem kod Unity w miarę rozwoju gry.


