Reach The Beat
J’ai assuré le développement Unity jusqu’à la sortie sur Steam
J’étais le seul développeur Unity de ce jeu commercial de VR sur PC. J’ai créé le gameplay rythmique, les commandes VR et les retours par vibration, la progression, les sauvegardes, la prise en charge de plusieurs langues et la connexion à Steam. J’ai aussi créé les outils de développement, réalisé les tests sur casques et préparé la sortie. Un artiste a travaillé avec moi sur les visuels.
- Plateforme
- Steam PCVR
- Couche XR
- OpenXR
- Localisation
- 35 langues
- Preuves Steam
- 11 succès Steam








