App-Entwicklung

Ich entwickle Ihre mobile App.
Eine nützliche erste Version.

Ich entwickle Android- und iOS-Apps mit Unity. Ich setze Bildschirmdesigns in funktionierende Apps um, verbinde sie mit Ihren bestehenden Diensten und ergänze vereinbarte Gerätefunktionen. Wir können mit der Hauptaufgabe der Nutzer beginnen und anschließend weitere Funktionen hinzufügen. Arbeit, Kosten und Lieferplan werden vor Entwicklungsbeginn vereinbart.

Unabhängige Tätigkeit · Ich übernehme die Entwicklung persönlichEuropa/Lviv · Weltweit remote

Prototyp entwickeln, testen, dann entscheiden

Testen Sie die Hauptaufgabe, bevor Sie jede Funktion entwickeln lassen.

Bei einer Unity-App können wir mit einer nützlichen Aufgabe beginnen, die sich von Anfang bis Ende erledigen lässt, ergänzt um die vereinbarte Nutzungsanalyse. Testen Sie, ob Menschen die Aufgabe abschließen können und wo sie Schwierigkeiten haben, bevor weitere Ansichten und Funktionen hinzukommen.

Den Zeitbedarf für eine App schätze ich nach Prüfung der Designs, verfügbaren APIs und Gerätefunktionen. Wir vereinbaren, was tatsächlich funktioniert, was Beispieldaten nutzt und was für einen Test mit echten Nutzern erforderlich ist. Die Teilnehmergewinnung und den Beobachtungszeitraum planen wir getrennt von der Entwicklung.

Was wir aus dem Test lernen können

  • Können die Nutzer die Hauptaufgabe abschließen?
  • Wo brauchen sie Hilfe oder geben auf?
  • Kommen sie zurück, um die App erneut zu nutzen?

Ich nutze einen strukturierten Testablauf, den ich an Prototyp, Zielgruppe und Budget anpasse. Vor dem Test vereinbaren wir mit Ihnen, über welche Kanäle Teilnehmer gewonnen werden, wie Werbung eingerichtet wird, welche Kennzahlen wir erfassen und wer wofür verantwortlich ist.

Kostenpflichtige Asset-Lizenzen vereinbaren wir vor dem Kauf. Kompatibilität und erlaubte Nutzung müssen geprüft werden. Individuelle Grafik, Werbung, die Gewinnung von Testnutzern und laufende Dienste verursachen separate Kosten, sofern sie nicht ausdrücklich enthalten sind.

Wir prüfen die Ergebnisse gemeinsam: weiterentwickeln, die Idee ändern oder aufhören. Für die nächste Etappe braucht es eine neue Vereinbarung. Ein früher Test hilft bei dieser Entscheidung, garantiert aber weder Nachfrage noch wiederkehrende Nutzer oder Umsatz.

Einen ersten Prototyp besprechen

Wann das passt

Legen Sie fest, was die erste Version leisten soll.

01

UI- und Interaktionsprototyp

Vereinbarte Designs in einen interaktiven App-Build umsetzen. Layouts, Navigation und einen zentralen Nutzerablauf mit Beispieldaten testen. Bei der Übergabe wird festgehalten, was simuliert ist; produktive Backend-Arbeiten und Store-Vorbereitung sind separat, sofern sie nicht enthalten sind.

02

Die Hauptaufgabe funktioniert von Anfang bis Ende

Die Hauptaufgabe der App mit funktionierenden Merkmalen und Anbindungen an die vereinbarten verfügbaren Dienste umsetzen. Sie erhalten eine Version zum Ausprobieren, Quellcode, Einrichtungshinweise und eine Liste der verbleibenden Arbeit. Eine App-Store-Veröffentlichung ist separat, sofern sie nicht vereinbart wurde.

03

Klar abgegrenzte erste Veröffentlichung

Einen vereinbarten Funktionsumfang für festgelegte Plattformen und Geräte fertigstellen. Sie erhalten einen Release-Kandidaten, Ergebnisse der Geräteprüfungen und Build-Dokumentation. Unterstützung bei der Store-Einreichung, Kontozugänge und Backend-Abhängigkeiten vereinbaren wir im Voraus.

Was Sie erhalten

Die Arbeit und Ergebnisse, die wir vereinbaren.

Figma-Designs im Produkt umgesetzt

Responsive Bildschirme, wiederverwendbare UI-Komponenten und Interaktionszustände — umgesetzt nach Ihren Designs oder nach Designs, die mit einer vereinbarten Fachkraft erstellt werden.

App-Code, der sich warten und erweitern lässt

Strukturierte Dienste, lebenszyklusbewusste asynchrone Navigation, Lade- und Fehlerzustände sowie klare Grenzen zwischen UI und Daten.

Verbundene Abläufe

Integration mit verfügbaren Backend-APIs, SDKs von Drittanbietern und vereinbarten nativen Gerätefunktionen. Die Verantwortung für das Backend und die API-Abhängigkeiten werden vor der Umsetzung geklärt.

Gerätevalidierung und Übergabe

Builds und Prüfungen auf vereinbarten Android/iOS-Geräten, Quellcode, Einrichtungsanleitungen und eine klare Dokumentation der abgeschlossenen und noch offenen Arbeiten.

Dieses Angebot umfasst die Entwicklung Unity-basierter App-Clients, nicht jeden App-Technologiestack. Backend-Entwicklung, Hosting, Gebühren von Drittanbietern und Fachleistungen werden separat vereinbart. Ich behalte die technische Verantwortung; bewährte Fachkräfte können nach Absprache hinzukommen. Die Store-Freigabe liegt außerhalb meiner Kontrolle.

So arbeiten wir zusammen

Ein sinnvoller Nutzerablauf. Dann der nächste.

  1. 01

    Die Eignung prüfen

    Nutzer, Kernaufgabe, Designs, Plattformanforderungen und verfügbare APIs besprechen. Vor einem Entwicklungsvorschlag prüfen, ob Unity geeignet ist.

  2. 02

    Den ersten Umfang vereinbaren

    Bildschirme, echte und simulierte Funktionen, Abhängigkeiten, Abnahmekriterien, Honorar und Lieferplan festlegen.

  3. 03

    Entwickeln & prüfen

    Testbare Builds gemeinsam prüfen. Den Kernablauf validieren, bevor weitere Bildschirme und Integrationen hinzukommen.

  4. 04

    Validieren und übergeben

    Die vereinbarten Geräte und Funktionen testen, Einrichtung und benötigte Dienste dokumentieren und weitere Entwicklung separat vereinbaren.

Relevante Entwicklungserfahrung

Erfahrung hinter dem Angebot.

Meine Erfahrung außerhalb des Spielebereichs umfasst eine produktiv eingesetzte Android/iOS-Anwendung. Ich kann meine technischen Aufgaben erläutern, ohne das Produkt des Kunden oder vertrauliche Implementierungsdetails offenzulegen.

Produktives Android / iOS

Vertrauliches Mobilprodukt

Alleiniger Unity-Client-Entwickler und Mobile-Architekt. Ich setzte responsive Oberflächen nach Figma, wiederverwendbare Komponenten, Dienste mit Dependency Injection, lebenszyklusbewusste asynchrone Navigation, Backend-abhängige Abläufe und native Integrationen um, einschließlich Gerätevalidierung.

Produktidentität nicht offengelegt · NDA-konform

Vertraulichkeit als Grundsatz

Erfahrung belegen, ohne das Produkt offenzulegen

Produktidentität, Screenshots, Code und geschäftliche Details bleiben vertraulich. Wir können den Architekturansatz besprechen, ohne vertrauliche Informationen offenzulegen; weitergehender Zugriff auf Ihr Projekt kann nach einer NDA und vereinbarten Berechtigungen erfolgen.

So gehe ich mit Vertraulichkeit um
Alle ausgewählten Projekte ansehen

Bevor wir beginnen

Klare Erwartungen.

01Ist Unity für jede App die richtige Wahl?

Nein. Ich prüfe zuerst Interaktion, UI, Integrationen und Plattformgrenzen. Dieses Angebot richtet sich an Unity-basierte Clients; ich stelle es nicht als native oder Web-Full-Stack-Entwicklung dar.

02Können wir ohne vollständiges Figma-Design beginnen?

Ja. Wir können zunächst den Kernablauf und die erforderlichen Bildschirme klären. Ich kann mit Ihrem Designer arbeiten oder nach Absprache eine bewährte Fachkraft hinzuziehen; Zuständigkeiten und Honorare für das Design werden ausdrücklich festgelegt.

03Ist die Backend-Entwicklung enthalten?

Nicht standardmäßig. Ich kann den App-Client an verfügbare APIs anbinden. Ein neues Backend benötigt einen eigenen vereinbarten Umfang und eine verantwortliche Person; Hosting und laufende Betriebskosten sind ebenfalls zu klären.

04Wie halten wir das Startbudget überschaubar?

Wählen Sie einen sinnvollen ersten Umfang, statt alle Funktionen auf einmal zu finanzieren. Vor Beginn vereinbaren wir Ergebnisse, Abstimmungspunkte, Abhängigkeiten, Honorar und Lieferplan. Zusätzliche Funktionen, Inhalte oder Plattformen werden geschätzt, bevor sie aufgenommen werden.

05Können wir die Idee vertraulich besprechen?

Ja. Ihre Idee und Projektdetails werden ohne Erlaubnis nicht als Portfolio-Material verwendet. Beginnen Sie mit einer Beschreibung ohne sensible Angaben; vor der Weitergabe vertraulicher Designs, Daten oder Repository-Zugänge können wir eine NDA vereinbaren.

Besprechen app development

Was soll Ihre App den Nutzern ermöglichen?

Erzählen Sie mir, wer die App nutzen wird, welche Hauptaufgabe sie erfüllen soll und was bereits vorhanden ist. Wir können anhand Ihrer Prioritäten und Ihres verfügbaren Budgets eine nützliche erste Version wählen.

Begrenztes Budget? Nennen Sie mir Ihre Priorität und den Rahmen, mit dem Sie sich wohlfühlen. Ich sage klar, welcher erste Schritt realistisch ist.

Vertraulich ab dem ersten Gespräch

Ich zähle Kontaktaktionen nur zusammengefasst, ohne Besucher-IDs oder Nachrichteninhalte.