Technische Unity-Leitung in Teilzeit

Eine technische Leitung für Ihr Projekt.
Ich plane und schreibe den Code.

Ich helfe Auftraggebern und kleinen Teams, Unity-Spiele und Apps zu planen und zu entwickeln. Ich entscheide über die Struktur der Software, helfe bei den nächsten Prioritäten, prüfe Code und setze vereinbarte Änderungen selbst um. Sie erhalten laufende technische Unterstützung mit vorab vereinbarten Verantwortlichkeiten und Zeitaufwand.

Unabhängige Tätigkeit · Ich übernehme die Entwicklung persönlichEuropa/Lviv · Weltweit remote

Wann das passt

Geben Sie technischen Entscheidungen eine klare Verantwortung.

01

Entscheidungen stauen sich an

Sie brauchen verlässliche technische Verantwortung, doch eine technische Vollzeit-Leitung ist nicht der passende Schritt für das Produkt.

02

Prioritäten konkurrieren miteinander

Funktionen, technische Schulden, Leistung und Veröffentlichungsarbeit brauchen eine klare, mit Ihren Produktzielen verbundene Reihenfolge.

03

Technische Richtung braucht Umsetzung

Sie suchen jemanden, der eine Abwägung bewerten, erklären und im relevanten Code umsetzen kann – statt bei Empfehlungen aufzuhören.

Was Sie erhalten

Die Arbeit und Ergebnisse, die wir vereinbaren.

Eine klare technische Richtung

Architekturentscheidungen, Einschränkungen, Risiken und Abwägungen im Zusammenhang mit Ihren Produktzielen.

Prioritäten, nach denen Sie handeln können

Eine geordnete Aufgabenliste, aufgeteilt in vereinbarte Etappen. Jede Etappe benennt die Arbeit, ihre Voraussetzungen und die Prüfung des Ergebnisses.

Entwicklung & gezielte Prüfung

Umsetzung vereinbarter Arbeit, gezielte Codeprüfung und Hilfe bei schwierigen technischen Problemen.

Sichtbarer Fortschritt & Entscheidungen

Knappe Updates, dokumentierte Entscheidungen und ausreichend Kontext, um das Produkt nach Ende der Zusammenarbeit weiter zu warten.

Technische Verantwortung wird für vereinbarte Bereiche und Meilensteine definiert. Personalführung, Einstellung, unternehmensweite CTO-Aufgaben, Infrastrukturbetrieb und dringender Support liegen außerhalb des Standardumfangs. Einsatz und Kommunikationsrhythmus werden vor Beginn vereinbart.

So arbeiten wir zusammen

Gemeinsam planen, entwickeln und prüfen.

  1. 01

    Kontext herstellen

    Die aktuelle Version, den Quellcode, die Ziele sowie Zeit- und Ressourcenbegrenzungen prüfen. Vereinbaren, welche Entscheidungen und Aufgaben ich übernehmen soll.

  2. 02

    Die nächste Etappe vereinbaren

    Wählen Sie die Arbeit mit der höchsten Priorität und definieren Sie Umfang, Abnahmekriterien sowie Entscheidungen, die Ihre Mitwirkung erfordern.

  3. 03

    Umsetzen & prüfen

    Am vereinbarten Umfang arbeiten, Risiken sichtbar machen und Entscheidungen besprechen, die Kosten, Richtung oder andere Mitwirkende betreffen.

  4. 04

    Zeigen & anpassen

    Die Arbeit zum vereinbarten Zeitpunkt gemeinsam prüfen, Prioritäten aktualisieren und den nächsten Schritt auswählen.

Relevante Entwicklungserfahrung

Erfahrung hinter dem Angebot.

Die relevante Erfahrung ist technische Verantwortung nah am Code. Ich übernehme die Entwicklung persönlich; ich stelle diese Projekte nicht als Teamführungsaufträge dar.

Technischer Verantwortlicher · Veröffentlichtes PCVR

Reach The Beat

Als alleiniger Unity-Entwickler und technischer Verantwortlicher führte ich technische Entscheidungen bis zu einem vollständigen, funktionierenden Spiel fort, das auf Steam veröffentlicht wurde.

Das Spiel auf Steam ansehen

Client-Architektur · Produktive Mobilsoftware

Android- & iOS-Produkt

Als alleiniger Unity-Client-Entwickler und Mobile-Architekt verantwortete ich clientseitige Architektur und Implementierung über vernetzte produktive Systeme hinweg. Details bleiben innerhalb der NDA-Grenzen.

Produktidentität nicht offengelegt · NDA-konform

Alle ausgewählten Projekte ansehen

Bevor wir beginnen

Klare Erwartungen.

01Wie unterscheidet sich das von einem technischen Audit?

Ein Audit ist eine gezielte Bewertung mit Befunden und Empfehlungen. Eine technische Leitung auf Teilzeitbasis ergänzt die fortlaufende Mitarbeit: Ich helfe, Arbeit zu priorisieren, setze vereinbarte Änderungen um und überprüfe Entscheidungen mit der Weiterentwicklung des Produkts.

02Wie unterscheidet sich das von Produktentwicklung?

Produktentwicklung konzentriert sich auf die Umsetzung eines vereinbarten Funktionsumfangs oder einer Veröffentlichung. Diese Leistung ergänzt die laufende technische Richtung über Meilensteine hinweg. Sie kann umfangreiche Implementierung umfassen; der Umfang wird für jede Phase vereinbart.

03Brauche ich ein bestehendes Entwicklungsteam?

Nein. Ich kann direkt mit einem Produktverantwortlichen oder gemeinsam mit einem kleinen Team arbeiten. Wir vereinbaren, welche technischen Verantwortlichkeiten ich übernehme und wie Entscheidungen, Umsetzung und Prüfung aufgeteilt werden. Personalführung wird dabei nicht vorausgesetzt.

Besprechen laufende technische leitung

Wobei brauchen Sie Entwicklungshilfe?

Erzählen Sie mir von dem Spiel oder der App, was die Entwicklung aufhält und was Sie als Nächstes erreichen möchten. Wir können vereinbaren, wie und in welchem Umfang ich helfe.

Begrenztes Budget? Nennen Sie mir Ihre Priorität und den Rahmen, mit dem Sie sich wohlfühlen. Ich sage klar, welcher erste Schritt realistisch ist.

Vertraulich ab dem ersten Gespräch

Ich zähle Kontaktaktionen nur zusammengefasst, ohne Besucher-IDs oder Nachrichteninhalte.