Reach The Beat
Ich habe die Unity-Entwicklung bis zur Veröffentlichung auf Steam übernommen
Ich war der einzige Unity-Entwickler dieses kommerziellen PC-VR-Spiels. Ich entwickelte das Rhythmus-Gameplay, die VR-Steuerung und Vibrationsrückmeldung, den Spielfortschritt, Spielstände, Unterstützung mehrerer Sprachen und Steam-Anbindung. Außerdem erstellte ich Entwicklungswerkzeuge, testete mit VR-Headsets und bereitete die Veröffentlichung vor. Für die Grafik arbeitete ich mit einem Künstler zusammen.
- Plattform
- Steam PCVR
- XR-Schicht
- OpenXR
- Lokalisierung
- 35 Sprachen
- Steam-Nachweis
- 11 Steam-Errungenschaften








