Meine Verantwortung
Gesamte Unity-Programmierung
Ich entwarf die Codestruktur und entwickelte Gameplay, Oberflächenverhalten, Spielstände, Fortschritt während der Abwesenheit, Sprachunterstützung und Nutzungsanalyse. Außerdem bereitete ich die Android- und iOS-Versionen vor und pflegte den Unity-Code während der Weiterentwicklung.


