Updates & Betreuung für ältere Unity-Projekte

Ihr älteres Spiel oder Ihre App.
Repariert, aktualisiert und betreut.

Ich repariere, aktualisiere und betreue ältere Unity-Spiele und Apps. Ich kann ein stillstehendes Projekt wieder zum Laufen bringen, seine Ansichten und Funktionen verbessern und Nutzungsanalyse einbauen. Arbeit, Kosten und erwartetes Ergebnis vereinbaren wir vor jeder Etappe.

Unabhängige Tätigkeit · Ich übernehme die Entwicklung persönlichEuropa/Lviv · Weltweit remote

Wann das passt

Erhalten, was funktioniert. Testen, was besser funktionieren könnte.

01

Das Projekt lag brach

Der ursprüngliche Entwickler ist weitergezogen, Abhängigkeiten sind veraltet oder der Build funktioniert nicht mehr. Vor einer Investition in eine neue Veröffentlichung müssen Sie verstehen, was wiederherstellbar ist.

02

Das Nutzungserlebnis braucht eine Überarbeitung

Die Hauptfunktionen laufen, aber veraltete Ansichten, unklare erste Schritte, Geräteprobleme oder fehlende Dienstanbindungen erschweren die Nutzung.

03

Sie möchten das Potenzial erneut testen

Sie haben eine Hypothese und brauchen ein gezieltes Update, verlässliche Produktereignisse und einen Test mit echten Nutzern, um zwischen Fortsetzen, Anpassen und Stoppen zu entscheiden.

Was Sie erhalten

Die Arbeit und Ergebnisse, die wir vereinbaren.

Ein funktionierendes Projekt, das aktualisiert werden kann

Build-Wiederherstellung, Prüfung der Abhängigkeiten, gezielte Korrekturen und begründete schrittweise Unity- oder SDK-Upgrades. Einrichtung, Veröffentlichungsschritte und verbleibende Risiken dokumentieren; bestehende Spielstände und Datenflüsse bei Bedarf prüfen.

Eine gezielte Produktüberarbeitung

Die vereinbarten Ansichten, Einstiegshilfen, Gameplay- oder App-Funktionen verbessern. Prüfen, ob die Layouts zu den vorgesehenen Geräten passen, und vereinbarte Probleme mit Geschwindigkeit oder Reaktion beheben. Änderungen auswählen, die eine klare Frage zur Nutzung des Produkts beantworten.

Analysen, die eine Frage beantworten

Ein Ereignisplan, die vereinbarte SDK-Integration, Ereignisvalidierung und die Einrichtung von Berichten zu Aktivierung, Fortschritt, wiederkehrenden Nutzern und technischer Qualität. Versionskontext und erforderliche Einwilligungssteuerungen gehören in den Umsetzungsumfang.

Eine testbereite Version & Übergabe

Test-Builds, Veröffentlichungsvorbereitung, vereinbarte Attribution oder Kampagnenlink-Integrationen und eine Messcheckliste. Anschließend folgen die Prüfung der verfügbaren Belege und ein priorisierter nächster Schritt.

Ich verantworte die vereinbarte Entwicklungs- und Messimplementierung. Visuelle Assets, spezialisiertes Design, Marketingkampagnen und bezahlte Nutzergewinnung benötigen einen gesonderten Umfang und klare Verantwortliche. Ich kann Produkt und Tracking auf Werbung vorbereiten und mit Ihrem Marketingverantwortlichen arbeiten; Verbesserungen bei Nutzerbindung, Zielgruppenwachstum, Umsatz und Store-Zulassung werden nicht garantiert.

Ein Relaunch ist ein Test, kein Versprechen

Gibt die nächste Version den Menschen einen Grund zurückzukehren?

Ein moderneres Erscheinungsbild kann Teil der Hypothese sein. Produktanalysen helfen zu untersuchen, was Menschen tatsächlich tun – nicht nur, ob das Update besser aussieht. Bei Anwendungen außerhalb des Spielebereichs können Aktivierung oder erfolgreich abgeschlossene Aufgaben aussagekräftiger sein als tägliche Rückkehrraten.

Eine konkrete Hypothese

Zum Beispiel: den Abschluss der ersten Sitzung erleichtern, einen Fortschrittsengpass beseitigen oder Hürden beim Laden reduzieren. Wählen Sie die Frage, bevor Sie das Update wählen.

Geprüfte Produktereignisse

Definieren Sie die Bedeutung jedes Ereignisses, prüfen Sie seine korrekte Auslösung und trennen Sie Testverkehr von echten Nutzern. Die Installation eines Analyse-SDKs ist nur ein Teil der Arbeit.

Eine Zielgruppe & ausreichend Zeit

Vereinbaren Sie, wer am Test teilnimmt und wie diese Personen ihn erreichen. Warten Sie das relevante Rückkehrfenster ab; eine kleine oder nicht repräsentative Stichprobe reicht möglicherweise nicht als Entscheidungsgrundlage aus.

Beispiel eines Messplans · Auf Ihr Produkt abgestimmt
SignalWas erfasst werden sollteDie dadurch unterstützte Frage
Aktivierung & EinführungTutorialschritte, erste bedeutsame Aktion und Abbrüche in frühen Sitzungen.Wo bleiben Menschen hängen, bevor sie den zentralen Mehrwert erleben?
Wiederkehrende NutzerD1- / D7-Nutzerbindung für definierte Kohorten neuer Nutzer, sofern relevant.Kehren Nutzer am gemessenen Tag nach ihrer ersten Nutzung zurück?
Technische QualitätAbstürze, Ladezeit und gerätespezifische Leistung neben der Nutzung.Verhindern technische Hürden einen fairen Test des Produkts?
TestkontextBuild-Version, Plattform, Zielgruppe und Akquisitionsquelle, sofern verfügbar.Vergleichen wir ähnliche Nutzer unter vergleichbaren Bedingungen?

Keine historischen Analysen? Mit einer Ausgangsbasis beginnen.

Die erste instrumentierte Veröffentlichung zeigt den Produktstand; sie kann keine Nutzerbindung einer nicht erfassten Veröffentlichung rekonstruieren. Vereinbaren Sie vor dem Test die Definitionen von Kohorten und Rückkehrereignissen. Vergleichen Sie gleichwertige Beobachtungszeiträume und dokumentieren Sie Zielgruppenunterschiede. Eine Vorher-nachher-Veränderung allein belegt nicht, dass die Überarbeitung eine Verbesserung verursacht hat.

So arbeiten wir zusammen

Ein gezieltes Update. Eine nützliche Entscheidung.

  1. 01

    Wiederherstellen & bewerten

    Den Build reproduzieren, Abhängigkeiten und vorhandene Daten prüfen und ermitteln, was sicher erhalten bleiben kann. Vor einer größeren Zusage einen Machbarkeitsprüfpunkt vereinbaren.

  2. 02

    Den Test definieren

    Wählen Sie Produkthypothese, Zielgruppe, Erfolgsmaße, Beobachtungszeitraum und Abbruchkriterien. Bestimmen Sie eine verantwortliche Person für die Gewinnung von Testnutzern oder Traffic.

  3. 03

    Aktualisieren & instrumentieren

    Die vereinbarten Änderungen umsetzen, die Nutzungsanalyse prüfen und die ausgewählten Geräte testen. Bei Bedarf prüfen, ob vorhandene Nutzer ohne Verlust von Spielständen oder Daten aktualisieren können. Die getestete Version und die Messung ihrer Ergebnisse dokumentieren.

  4. 04

    Beobachten & entscheiden

    Den Test nach dem vereinbarten Beobachtungszeitraum auswerten. Produktsignale von technischen Problemen und fehlenden Daten trennen und dann zwischen Weiterentwicklung, Wartung und Pause entscheiden.

Relevante Entwicklungserfahrung

Erfahrung hinter dem Angebot.

Dieses Angebot baut auf praktischer Produktentwicklung für veröffentlichte Spiele, Analysesysteme und produktive mobile UI auf. Das sind relevante Entwicklungsbeispiele – keine Aussagen über einen gemessenen Relaunch oder eine Steigerung der Nutzerbindung.

Produktives Android / iOS

Komplexe UI & native Integrationen

Als alleiniger Unity-Client-Entwickler und Mobile-Architekt entwickelte ich responsive UI nach Figma-Vorlagen, asynchrone Navigation, backendabhängige Abläufe und native Integrationen mit Gerätevalidierung. Produktdetails bleiben vertraulich.

Produktidentität nicht offengelegt · NDA-konform

Systemreiche Spiele

Analysen im Produkt

Als alleiniger Unity-Entwickler und Systemarchitekt konzipierte ich Analysen gemeinsam mit Gameplay-, Fortschritts-, Wirtschafts-, Speicher- und datenbasierten Inhaltssystemen und integrierte die Grafik-, Audio-, Spieldesign- und Balancing-Arbeit des Teams.

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Bevor wir beginnen

Klare Erwartungen.

01Wie unterscheidet sich das von einem technischen Unity-Audit?

Eine Projektprüfung zeigt Probleme, wiederverwendbare Arbeit und empfohlene nächste Schritte auf. Diese Leistung umfasst auch vereinbarte Reparaturen und Updates, Nutzungsanalyse und eine Version für Tests. Wir können mit einer Prüfung beginnen, bevor wir Änderungen festlegen.

02Können Sie ein älteres Projekt ohne Relaunch betreuen?

Ja. Der Umfang kann auf Wartung, Kompatibilitätskorrekturen, Integrationen oder ein schrittweises Upgrade begrenzt werden. Anschließende Wartung und Weiterentwicklung werden einschließlich Reaktionszeiten und Verantwortlichkeiten separat vereinbart; ein rund um die Uhr verfügbarer Betriebsdienst ist damit nicht impliziert.

03Bedeutet Modernisierung eine Neuentwicklung oder die neueste Unity-Version?

Nein. Ich prüfe zuerst das aktuelle Projekt und die Zielanforderungen und wähle anschließend einen kompatiblen, wartbaren Weg. Ein schrittweises Upgrade oder gezieltes Refactoring kann ausreichen. Quellcodezugriff, Asset-Rechte, Dienstverfügbarkeit und Zugriff auf Store-Konten können die Machbarkeit begrenzen.

04Können Sie feststellen, ob sich die Nutzerbindung verbessert hat?

Nur wenn die Daten einen fairen Vergleich erlauben. War die bisherige Erfassung unzuverlässig, liefert die erste Version mit Nutzungsanalyse den Ausgangspunkt für spätere Vergleiche. Wir brauchen ähnliche Nutzergruppen oder einen sorgfältig geplanten Versuch. Zu wenige Nutzer, andere Zielgruppen oder ein kurzer Test können die Frage offenlassen.

05Übernehmen Sie Werbung und die Suche nach Testnutzern?

Ich kann Builds, Tracking und vereinbarte Attributionsintegrationen für einen Relaunch vorbereiten und die technische Seite mit Ihnen oder Ihrem Marketingverantwortlichen koordinieren. Nutzergewinnung, Werbemanagement, Werbemittel und Werbeausgaben sind standardmäßig nicht enthalten. Ohne Nutzer brauchen wir einen gesonderten Plan, sie zu erreichen, bevor ein Nutzerbindungstest sinnvoll sein kann.

06Kann die Überarbeitung einen moderneren visuellen Stil umfassen?

Ja. Ich kann neue Ansichten aus Figma-Entwürfen erstellen, Layouts an verschiedene Bildschirmgrößen anpassen sowie Einstiegshilfen und Interaktionen verbessern. Ich kann mit Ihrem Designer arbeiten oder bewährte Künstler hinzuziehen. Verfügbarkeit, Arbeit und Honorare der Spezialisten vereinbaren wir separat.

Besprechen updates & laufende betreuung

Was muss repariert oder aktualisiert werden?

Erzählen Sie mir von dem Spiel oder der App, was nicht mehr funktioniert und was Sie ändern möchten. Wir können mit einer Projektprüfung und einer überschaubaren ersten Reparatur oder Aktualisierung beginnen.

Begrenztes Budget? Nennen Sie mir Ihre Priorität und den Rahmen, mit dem Sie sich wohlfühlen. Ich sage klar, welcher erste Schritt realistisch ist.

Vertraulich ab dem ersten Gespräch

Ich zähle Kontaktaktionen nur zusammengefasst, ohne Besucher-IDs oder Nachrichteninhalte.