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Eine Idee ohne vollständiges Team
Mit einem Prototyp oder vereinbarten Funktionen beginnen. Ich ermittle die Entwicklungsarbeit und welche Grafik-, Design-, Sound- oder Testkenntnisse für diese Version benötigt werden.
Entwicklung mit Kreativ- und Testspezialisten
Ich übernehme die technische Leitung und ziehe bewährte Künstler, QA-Tester, Sound-Designer und Game-Designer hinzu, wenn Ihr Unity-Spiel oder Ihre Unity-Anwendung sie benötigt. Ich bin Ihr zentraler Ansprechpartner. Die Rolle und das Budget jedes Spezialisten stimmen wir vor Arbeitsbeginn ab.
Wann das passt
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Mit einem Prototyp oder vereinbarten Funktionen beginnen. Ich ermittle die Entwicklungsarbeit und welche Grafik-, Design-, Sound- oder Testkenntnisse für diese Version benötigt werden.
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Arbeiten Sie mit Ihrem bestehenden Team weiter und ergänzen Sie nur die fehlenden Kompetenzen. Ich koordiniere den vereinbarten Beitrag und integriere ihn in das Unity-Produkt.
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Wir stimmen die vereinbarten Verbesserungen an Grafik, Audio, Gameplay und Tests auf die nächste Veröffentlichung ab – mit klaren Abnahmekriterien und einem zeitlich begrenzten Teameinsatz.
Was Sie erhalten
Vor Beginn der Etappe vereinbaren, wer mitarbeitet, wann die Personen verfügbar sind, welche Arbeit und Honorare anfallen und was Sie oder Ihr Team bereitstellen.
Gemeinsame Anforderungen und festgelegte Review-Termine verbinden Art, Sound, Game Design und QA mit meiner Entwicklungsarbeit.
Ich setze die Unity-Architektur und Funktionen um, integriere freigegebene Assets und Designs und löse die vereinbarten technischen Probleme.
Wir prüfen den Build anhand der vereinbarten Abnahmekriterien, dokumentieren verbleibende Probleme und übergeben die vereinbarten Dateien und Einrichtungshinweise.
Spezialisten kommen je nach Verfügbarkeit aus meinem beruflichen Netzwerk; es handelt sich nicht um ein festes internes Team. Honorare, Nutzungsrechte, Verantwortlichkeiten und vertraulichen Zugriff vereinbaren wir vor Arbeitsbeginn. Marketing, Backend-Dienste, Publishing und laufender Support sind nur enthalten, wenn sie ausdrücklich zum vereinbarten Leistungsumfang gehören.
So arbeiten wir zusammen
Wir klären Produkt, Plattformen, vorhandene Assets, Budget und welches Ergebnis sich als Erstes zu testen lohnt.
Ich stimme die benötigten Spezialisten, ihre Verfügbarkeit, Verantwortlichkeiten, Honorare und Vertraulichkeitsbedingungen mit Ihnen ab.
Ich entwickle das Produkt und koordiniere die Beiträge der Spezialisten anhand gemeinsamer Briefings, lauffähiger Builds und festgelegter Review-Termine.
Die vereinbarten Anforderungen prüfen, enthaltene Fehler beheben und gemeinsam entscheiden, ob eine weitere Entwicklungsphase sinnvoll ist.
Relevante Entwicklungserfahrung
Diese Projekte zeigen meine praktische Entwicklungsarbeit in Verbindung mit Art und Game Design, die vom jeweiligen Team bereitgestellt wurden. Sie belegen meine Umsetzung und Integration; sie sind keine Aussage darüber, dass ich diese Teams zusammengestellt oder geleitet habe.
Mobile-Spiel mit umfangreichen Spielsystemen
Ich war der einzige Unity-Entwickler und Systemarchitekt. Das Team steuerte Art, Audio, Game Design und Balancing bei; ich integrierte diese Arbeiten in das Android/iOS-Produkt.
Die vollständige Fallstudie lesenPuzzle-Kampfspiel mit Hybridmechanik
Ich war für die Unity-Implementierung verantwortlich, während das Team Art und die Ausrichtung des Game Designs beisteuerte. Dabei verband ich Kombinationsrätsel, Einheitenkämpfe, Fortschrittssysteme und von Designern erstellte Inhalte.
Die vollständige Fallstudie lesenBevor wir beginnen
Ich bleibe Ihr Hauptansprechpartner und leite die Entwicklung. Spezialisten können an passenden Besprechungen teilnehmen, und ich koordiniere ihren Beitrag zur vereinbarten Arbeit.
Nein. Wir vereinbaren, welche Kenntnisse die Arbeit erfordert. Sie können Ihre eigenen Spezialisten oder Personen aus meinem beruflichen Netzwerk einbeziehen. Verfügbarkeit und Honorare werden vor Beginn bestätigt.
Nur die Personen und Tools, denen wir gemeinsam Zugriff gewähren. Vor der Weitergabe sensibler Materialien bestätigen wir die Vertraulichkeitsbedingungen. Asset-Lizenzen, die Übergabe der Quelldateien und Nutzungsrechte vereinbaren wir vor Arbeitsbeginn.
Besprechen development with specialists
Erzählen Sie mir, was Sie entwickeln, wer bereits beteiligt ist und wo Sie Unterstützung brauchen. Wir können eine erste Etappe und die dafür benötigten Spezialisten vereinbaren.
Begrenztes Budget? Nennen Sie mir Ihre Priorität und den Rahmen, mit dem Sie sich wohlfühlen. Ich sage klar, welcher erste Schritt realistisch ist.
Vertraulich ab dem ersten Gespräch
Ich zähle Kontaktaktionen nur zusammengefasst, ohne Besucher-IDs oder Nachrichteninhalte.
Ein Spiel entwickeln
Eine App außerhalb des Spielebereichs entwickeln
Ein bestehendes Produkt verbessern
Ein Produkt voranbringen
Ein Produkt wiederbeleben & erneut testen
KI mit einem realen Arbeitsablauf verbinden
Qualität vor dem nächsten Schritt prüfen