Розробка застосунків

Я створюю ваш мобільний застосунок.
Корисна перша версія.

Я створюю застосунки для Android та iOS на Unity. Перетворюю макети екранів на робочі застосунки, підключаю їх до ваших наявних сервісів і додаю узгоджені функції пристроїв. Можемо почати з основного завдання користувачів, а потім додавати можливості. Роботу, вартість і план виконання узгоджуємо до початку розробки.

Незалежна практика · Інженерну роботу виконую особистоЄвропа/Львів · Дистанційно по всьому світу

Прототип, тестування, потім рішення

Перевірте основне завдання, перш ніж створювати всі функції.

Для застосунку на Unity можемо почати з одного корисного завдання від початку до кінця та узгодженого відстеження використання. Перевірте, чи можуть люди виконати це завдання та де виникають труднощі, перш ніж додавати екрани й функції.

Строки розробки застосунку оцінюємо після перегляду макетів, доступних API та функцій пристроїв. Узгоджуємо, що працює, де використовуються тестові дані та що потрібно для перевірки з реальними користувачами. Залучення учасників і період спостереження плануємо окремо від розробки.

Що може показати тест

  • Чи можуть люди виконати основне завдання?
  • Де їм потрібна допомога або вони припиняють спроби?
  • Чи повертаються, щоб скористатися застосунком знову?

Я використовую впорядкований процес тестування, який адаптую до прототипу, аудиторії та бюджету. До початку тесту узгоджуємо з вами канали залучення учасників, налаштування реклами, показники й обов’язки.

Ліцензії на платні матеріали узгоджуємо до купівлі. Потрібно перевірити сумісність матеріалів і дозволені способи їх використання. Графіка на замовлення, реклама, залучення учасників тесту та постійні сервіси оплачуються окремо, якщо їх прямо не включено в домовленість.

Разом переглядаємо дані й вирішуємо: розвивати далі, змінити ідею чи зупинитися. Наступний етап потребує нової домовленості. Ранній тест допомагає ухвалити це рішення, але не гарантує попиту, повернення користувачів чи доходу.

Обговорити перший прототип

Коли це підходить

Визначте, що має робити перша версія.

01

Прототип UI та взаємодій

Перетворіть узгоджені дизайни на інтерактивну збірку застосунку. Перевірте макети, навігацію та основний сценарій на тестових даних. Під час передачі результатів зазначається, що імітовано; робота над бекендом для робочого продукту й підготовка до публікації в магазині — окремі роботи, якщо їх не включено до обсягу.

02

Основне завдання працює від початку до кінця

Реалізація основного завдання застосунку з робочими функціями та підключеннями до доступних сервісів, які ми оберемо. Ви отримаєте версію для випробування, вихідний код, примітки з налаштування та список решти роботи. Випуск у магазинах застосунків узгоджується окремо, якщо його не включено в нашу домовленість.

03

Перший реліз із чітким обсягом

Завершіть узгоджений набір функцій для визначених платформ і пристроїв. Ви отримаєте реліз-кандидат, результати перевірок на пристроях і документацію зі збирання. Підтримка подання в магазин, доступ до облікових записів і залежності від бекенду узгоджуються заздалегідь.

Що ви отримуєте

Робота й результати, про які ми домовляємося.

Втілення дизайну з Figma у продукті

Адаптивні екрани, повторно використовувані UI-компоненти та стани взаємодії, реалізовані за вашими дизайнами або дизайнами, підготовленими із залученням узгодженого фахівця.

Код застосунку, який можна підтримувати й розвивати

Структуровані сервіси, асинхронна навігація з урахуванням життєвого циклу, стани завантаження й помилок та чіткі межі між UI і даними.

Пов’язані робочі сценарії

Інтеграція з доступними API бекенду, сторонніми SDK та узгодженими нативними функціями пристрою. Відповідальність за бекенд і залежності від API визначаються до реалізації.

Перевірка на пристроях і передача результатів

Збірки та перевірки на узгоджених пристроях Android/iOS, вихідний код, інструкції з налаштування й чіткий перелік виконаних робіт і того, що ще залишилося.

Ця пропозиція охоплює інженерну розробку клієнтів застосунків на Unity, а не всі технологічні стеки. Розробка бекенду, хостинг, сторонні платежі та робота профільних фахівців узгоджуються окремо. Я залишаюся відповідальним за технічну частину; перевірені фахівці можуть долучитися за домовленістю. Схвалення магазину не залежить від мене.

Як відбувається співпраця

Один корисний сценарій. Потім наступний.

  1. 01

    Оцінити відповідність

    Обговорюємо користувачів, основне завдання, дизайни, вимоги платформ і доступні API. Перевіряємо, чи підходить Unity, перш ніж пропонувати розробку.

  2. 02

    Узгодити початковий обсяг робіт

    Визначаємо екрани, реальну та імітовану поведінку, залежності, критерії приймання, оплату й план виконання.

  3. 03

    Створення та огляд

    Разом переглядаємо збірки, які можна тестувати. Перевіряємо основний сценарій, перш ніж додавати більше екранів та інтеграцій.

  4. 04

    Перевірити й передати результати

    Тестування узгоджених пристроїв і функцій, документування налаштувань і потрібних сервісів та окреме узгодження подальшої розробки.

Відповідний досвід розробки

Досвід, на якому ґрунтується пропозиція.

Мій досвід поза іграми включає випущений застосунок для Android/iOS. Я можу описати свої інженерні обов’язки, не розкриваючи продукт клієнта чи закриті деталі реалізації.

Виробничі Android / iOS

Конфіденційний мобільний продукт

Єдиний інженер клієнта на Unity та архітектор мобільного застосунку. Я реалізував адаптивний UI за дизайнами у Figma, повторно використовувані компоненти, сервіси з ін’єкцією залежностей, асинхронну навігацію з урахуванням життєвого циклу, сценарії, залежні від бекенду, та нативні інтеграції, з перевіркою на пристроях.

Назву продукту не розкрито · Без порушення NDA

Конфіденційність за замовчуванням

Підтверджений досвід без розкриття продукту

Назва продукту та дані, що дають змогу його ідентифікувати, знімки екрана, код і бізнес-деталі залишаються приватними. Ми можемо обговорити архітектурний підхід без конфіденційної інформації; глибший доступ до вашого проєкту можливий після NDA та узгодження дозволів.

Як я дотримуюся конфіденційності
Переглянути всі вибрані роботи

Перед початком

Чіткі очікування.

01Чи підходить Unity для кожного застосунку?

Ні. Спочатку я оцінюю взаємодію, UI, інтеграції та обмеження платформ. Ця послуга охоплює клієнтські застосунки на Unity; я не позиціоную її як нативну розробку чи повний цикл веброзробки.

02Чи можна почати без повного дизайну у Figma?

Так. Спочатку ми можемо уточнити основний сценарій і потрібні екрани. Я можу працювати з вашим дизайнером або за домовленістю залучити перевіреного фахівця; відповідальність за дизайн і оплата визначаються чітко.

03Чи включає це розробку бекенду?

Не за замовчуванням. Я можу інтегрувати клієнт застосунку з доступними API. Новий бекенд потребує окремо узгодженого обсягу та відповідального виконавця, а також витрат на хостинг і подальше обслуговування.

04Як утримати початковий бюджет у прийнятних межах?

Оберіть один корисний початковий обсяг робіт, щоб не фінансувати всі функції одразу. До початку роботи ми узгоджуємо результати, контрольні точки, залежності, оплату та план виконання. Додаткові функції, контент або платформи оцінюються до включення в роботу.

05Чи можемо ми обговорити ідею конфіденційно?

Так. Ваша ідея та деталі проєкту не стають матеріалом для портфоліо без дозволу. Почніть з опису без чутливої інформації; ми можемо оформити NDA до передачі конфіденційних дизайнів, даних або доступу до репозиторію.

Обговорити app development

Що ваш застосунок має допомагати людям робити?

Розкажіть, хто користуватиметься застосунком, яке його основне завдання й що вже існує. Ми можемо обрати корисну першу версію з урахуванням ваших пріоритетів і доступного бюджету.

Маєте обмежений бюджет? Розкажіть про головну задачу й комфортний для вас діапазон. Я чесно поясню, який перший крок буде реалістичним.

Конфіденційність із першої розмови

Я рахую контактні дії лише сумарно — без ідентифікаторів відвідувачів і вмісту повідомлень.