Для застосунку на Unity можемо почати з одного корисного завдання від початку до кінця та узгодженого відстеження використання. Перевірте, чи можуть люди виконати це завдання та де виникають труднощі, перш ніж додавати екрани й функції.
Строки розробки застосунку оцінюємо після перегляду макетів, доступних API та функцій пристроїв. Узгоджуємо, що працює, де використовуються тестові дані та що потрібно для перевірки з реальними користувачами. Залучення учасників і період спостереження плануємо окремо від розробки.
Я використовую впорядкований процес тестування, який адаптую до прототипу, аудиторії та бюджету. До початку тесту узгоджуємо з вами канали залучення учасників, налаштування реклами, показники й обов’язки.
Ліцензії на платні матеріали узгоджуємо до купівлі. Потрібно перевірити сумісність матеріалів і дозволені способи їх використання. Графіка на замовлення, реклама, залучення учасників тесту та постійні сервіси оплачуються окремо, якщо їх прямо не включено в домовленість.
Разом переглядаємо дані й вирішуємо: розвивати далі, змінити ідею чи зупинитися. Наступний етап потребує нової домовленості. Ранній тест допомагає ухвалити це рішення, але не гарантує попиту, повернення користувачів чи доходу.