Reach The Beat
Я виконав розробку на Unity до виходу гри у Steam
Я був єдиним Unity-розробником цієї комерційної VR-гри для ПК. Створив ритмічний ігровий процес, VR-керування та вібровідгук, ігровий прогрес, збереження, підтримку кількох мов і підключення до Steam. Також розробив інструменти для роботи над грою, тестував її на VR-шоломах і підготував реліз. За графіку відповідав художник, із яким я співпрацював.
- Платформа
- Steam PCVR
- XR-рівень
- OpenXR
- Локалізація
- 35 мов
- Підтвердження у Steam
- 11 досягнень








