Моя відповідальність
Усе програмування на Unity
Я створив поле головоломки, бої, бійців, вежі, покращення, поведінку інтерфейсу, збереження та навчання. Також розробив інструменти редагування рівнів, підготував мобільні збірки й оновлював код, коли команда перевіряла ідеї.