Моя відповідальність
Усе програмування на Unity
Я спроєктував структуру коду й створив ігровий процес, поведінку інтерфейсу, збереження, прогрес за час відсутності гравця, підтримку мов та аналітику. Також підготував версії для Android та iOS і підтримував код Unity впродовж розвитку гри.


