서비스 · 독립 게임 및 앱 개발자

무엇을 만들거나 개선하고 싶으신가요?

게임과 모바일 앱을 개발하고, 기존 Unity 프로젝트의 수정, 업데이트와 유지보수를 돕습니다. 지속적인 기술 리더 지원, AI 기능 추가, 소프트웨어 테스트 조율도 제공합니다. 고객님의 우선순위에 맞춰 첫 작업, 비용과 전달 계획을 합의합니다.

확신이 없나요? 프로젝트를 상담해 보세요
01 / 게임 개발

아이디어를 플레이 가능한 게임으로 만들고 싶습니다.

게임 개발

PC, Android, iOS 또는 VR/XR 기기용 2D·3D Unity 게임을 만드세요. 플레이 가능한 시제품, 소규모 완성 게임 또는 기존 프로젝트의 새 기능부터 시작할 수 있습니다.

결과: 합의한 플레이 가능 버전, 선택한 기기에서의 점검과 출시 계획.

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02 / 게임 외 앱 개발

아이디어를 유용한 앱으로 만들고 싶습니다.

앱 개발

Unity로 Android 또는 iOS 앱을 만드세요. 제가 화면과 기능을 개발하고 사용 가능한 서비스를 연결하며, 사용자가 완료해야 하는 주요 작업부터 시작합니다.

결과: 합의한 첫 기능 묶음, 사용해 볼 수 있는 앱, 소스 코드와 설정 안내.

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03 / 기존 제품 개선

Unity 프로젝트가 작동하지 않거나, 미완성이거나, 업데이트하기 어렵습니다.

Unity 프로젝트 검토 및 수정

추가 개발에 투자하기 전에 Unity 게임이나 앱이 왜 작동하지 않는지, 무엇을 재사용할 수 있고 무엇을 고쳐야 하는지 확인하세요.

결과: 작동하는 부분, 가장 중요한 문제와 명확한 수정 계획을 담은 보고서. 실제 수정 작업은 별도로 합의할 수 있습니다.

프로젝트 검토 및 수정 서비스 보기
04 / 제품의 지속적인 발전

개발을 이끌고 코드 작업을 도와줄 사람이 필요합니다.

시간제 Unity 기술 책임자

프로젝트의 여러 단계에 걸쳐 기술 결정, 개발 우선순위, 코드 검토와 합의한 코딩 작업을 저와 함께 진행하세요.

결과: 명확한 개발 계획, 정기적인 진행 검토와 제가 직접 작성하거나 검토한 코드.

지속적인 지원 방식 보기
05 / 제품 복구 및 재검증

오래된 게임이나 앱의 수정, 업데이트 또는 유지보수가 필요합니다.

오래된 Unity 프로젝트 업데이트 및 유지보수

오래된 Unity 게임이나 앱을 수정하고, 기능을 업데이트하고, 계속 작동하도록 유지합니다. 새 버전 출시를 계획한다면 사용 현황 추적 기능을 추가하고 사용자 테스트도 준비할 수 있습니다.

결과: 합의한 수정과 업데이트, 프로젝트 유지보수 안내, 필요한 경우 사용 현황 추적.

업데이트 및 유지보수 서비스 보기
06 / AI를 실제 업무 흐름에 연결

AI를 제품이나 업무에 활용하고 싶습니다.

AI 연결 및 비공개 환경의 AI 시험 도입

AI 기능을 추가하거나, 업무 도구에 AI를 연결하거나, 내부용 도우미를 시험해 보세요. 비공개 환경의 AI는 가능한 방법을 확인하는 작은 시험부터 시작합니다.

결과: 직접 사용해 볼 수 있는 시험 버전, 품질과 비용에 대한 결과, 계속 진행할지에 대한 제안.

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07 / 필요한 전문 역량을 한데 모으세요

개발자와 함께 아트, 디자인, 사운드 또는 테스트 지원이 필요합니다.

창작 및 테스트 전문가와 함께하는 개발

제가 Unity 게임이나 앱 개발을 이끌고, 합의한 경우 신뢰하는 아티스트, 테스트 전문가, 사운드 디자이너 또는 게임 디자이너가 함께합니다.

결과: 합의한 전문가와 비용, 명확한 역할 분담, 전문가들의 작업이 반영된 실행 버전.

전문가의 도움을 받는 방법 보기
08 / 다음 단계에 앞서 품질을 확인하세요

제품 품질에 대한 확신이 필요합니다.

소프트웨어 테스트

신뢰하는 전문가에게 웹사이트, 모바일·데스크톱 앱 또는 게임 테스트를 맡기세요. 개발 단계에 맞춰 점검할 기능, 기기와 브라우저를 합의합니다.

결과: 명확한 오류 보고서, 합의한 수정 사항 확인, 출시 전에 고려할 문제 요약.

테스트 서비스 보기

제가 개발을 이끌고, 합의한 경우 전문가가 참여합니다

프로젝트 보기

부담을 줄이는 시작 방법

범위는 명확하게. 예산은 투명하게.

첫 단계 상담하기

먼저 해결할 한 가지 과제

특정 문제 수정, 프로토타입 또는 진단부터 시작할 수 있습니다. 처음부터 전체 제품 개발이나 장기 계약을 결정할 필요는 없습니다.

예산을 고려한 작업 범위

생각하시는 예산 범위를 알려주세요. 가능한 작업, 추가 확인이 필요한 부분, 나중으로 미룰 수 있는 일을 설명하겠습니다.

직접 협업. 명확한 조건.

저와 직접 협업합니다. 작업 시작 전에 범위, 결과물, 비용 산정 방식을 합의하고, 작업을 확대하기 전에 변경 사항을 논의합니다.

성능 및 연동

특정 개발 문제에 필요한 도움을 받으세요.

느린 게임, 갑자기 종료되는 앱, 작동하지 않는 외부 서비스 연결처럼 특정 문제의 조사나 수정을 맡기실 수 있습니다.

측정. 진단. 개선.

화면의 부드러움, 메모리 사용량, 로딩 시간, 갑작스러운 종료와 특정 기기 문제를 확인합니다. 먼저 문제를 재현한 뒤, 해당 기기나 플랫폼에서 합의한 변경을 테스트합니다.

진단 접근법 보기

제품 연결.

OpenXR, Steam, 백엔드 API, 타사 SDK 및 네이티브 Android/iOS 브리지. 연동 범위에는 패키지 설치뿐 아니라 제품 흐름과 플랫폼 제약도 포함됩니다.

제품 엔지니어링 보기

현재 상황부터 시작

완벽한 서비스 이름을 고를 필요는 없습니다.

무엇을 개발하고 있고, 현재 무엇이 있으며, 무엇을 바꿔야 하는지 알려 주세요. 유용한 출발점을 함께 정의할 수 있습니다.

예산이 한정되어 있나요? 가장 중요한 과제와 편안하게 생각하시는 예산 범위를 알려주세요. 현실적인 첫 단계를 명확히 설명해 드리겠습니다.

첫 대화부터 지키는 기밀

연락 관련 동작은 합계로만 집계하며 방문자 식별자나 메시지 내용은 수집하지 않습니다.