창작 및 테스트 전문가와 함께하는 개발

게임이나 앱을 개발하세요.
신뢰하는 전문가들과 함께.

제가 엔지니어링을 총괄하고, Unity 게임이나 애플리케이션에 필요할 때 신뢰하는 아티스트, QA 테스터, 사운드 디자이너, 게임 디자이너와 협업합니다. 제가 주된 소통 창구가 되며, 각 전문가의 역할과 예산은 작업 시작 전에 합의합니다.

독립적으로 활동 · 엔지니어링은 제가 직접 수행합니다유럽/르비우 · 전 세계 원격 협업

적합한 상황

엔지니어링 외의 지원도 필요할 때.

01

아직 필요한 팀을 갖추지 못한 아이디어

시제품이나 합의한 기능 묶음부터 시작합니다. 필요한 개발 작업과 해당 버전에 필요한 아트, 디자인, 사운드 또는 테스트 역량을 확인합니다.

02

특정 역량을 보완해야 하는 팀

기존 팀과 계속 작업하면서 부족한 전문 역량만 보완하세요. 제가 합의된 작업을 조율하고 Unity 제품에 통합합니다.

03

품질을 다듬을 준비가 된 제품

합의된 비주얼, 오디오, 게임플레이, 테스트 개선 사항을 다음 릴리스 일정에 맞춥니다. 기한이나 범위 없이 팀을 유지하는 방식이 아니라, 명확한 인수 기준을 정해 진행합니다.

받게 되는 결과물

함께 합의하는 작업과 결과물.

합의한 전문가, 작업과 비용

단계가 시작되기 전에 참여자, 참여 가능 일정, 맡을 작업과 비용, 고객님 또는 고객님의 팀이 제공할 것을 합의합니다.

조율된 전문가 협업

공통 요구사항과 단계별 검토를 통해 아트, 사운드, 게임 디자인, QA 작업을 제 엔지니어링 작업과 연결합니다.

각 분야의 작업을 통합한 제품 빌드

저는 Unity 아키텍처와 기능을 구현하고, 승인된 에셋과 디자인을 통합하며, 합의된 기술 문제를 해결합니다.

검토, 테스트 및 인계

합의된 인수 기준에 따라 빌드를 검토하고, 남은 문제를 기록한 뒤, 합의된 파일과 설정 안내를 인계합니다.

전문가들은 상시 사내 팀 소속이 아니라, 참여 가능 일정에 따라 제 전문 인맥을 통해 함께합니다. 작업 시작 전에 비용, 사용 권한, 담당 업무, 기밀 자료 접근 범위를 합의합니다. 마케팅, 백엔드 서비스, 퍼블리싱, 지속적인 지원은 작업 범위에 명시적으로 포함한 경우에만 제공합니다.

함께 일하는 방식

한 명의 리드. 합의된 팀 구성. 검토 가능한 결과물.

  1. 01

    첫 결과물 합의

    제품, 대상 플랫폼, 기존 에셋, 예산을 파악하고, 무엇을 먼저 만들어 검증할지 구체화합니다.

  2. 02

    참여 전문가 합의

    필요한 전문가, 참여 가능 일정, 담당 업무, 비용, 비밀유지 조건을 고객님과 확인합니다.

  3. 03

    개발 및 협업 조율

    저는 제품을 개발하면서 공통 작업 지침, 실행 가능한 빌드, 단계별 검토를 통해 전문가들의 작업을 조율합니다.

  4. 04

    검증 및 인계

    합의한 요구사항을 확인하고 작업 범위에 포함된 문제를 수정한 뒤, 다음 개발 단계가 도움이 될지 함께 결정합니다.

관련 개발 경험

서비스를 뒷받침하는 경험.

이 프로젝트들은 제가 직접 수행한 엔지니어링과 팀에서 제공한 아트 및 게임 디자인을 보여줍니다. 구현과 통합 역량을 입증하는 사례이며, 제가 해당 팀을 구성하거나 관리했다는 의미는 아닙니다.

다양한 시스템이 결합된 모바일 게임

Polar Station Survival

저는 유일한 Unity 개발자이자 시스템 아키텍트였습니다. 팀이 제공한 아트, 오디오, 게임 디자인, 밸런스 작업을 Android/iOS 제품에 통합했습니다.

전체 개발 사례 읽기

퍼즐과 전투를 결합한 게임

Match Clash

저는 Unity 구현을 전담했고, 팀은 아트와 게임 디자인 방향을 제공했습니다. 매칭 퍼즐, 유닛 전투, 성장 시스템, 디자이너가 제작한 콘텐츠를 하나로 연결했습니다.

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시작하기 전에

명확한 기대치.

01일상적인 업무는 누구와 진행하나요?

제가 계속 주요 연락 담당자로서 개발을 이끕니다. 전문가는 관련 검토에 참여할 수 있으며, 합의한 작업에 대한 기여를 제가 조율합니다.

02팀 전체를 고용해야 하나요?

아닙니다. 작업에 필요한 역량을 함께 정합니다. 고객님의 전문가를 활용하거나 제 업무 네트워크의 전문가와 일할 수 있습니다. 참여 가능 일정과 비용은 작업 전에 확정합니다.

03누가 제 아이디어와 프로젝트 파일을 볼 수 있나요?

서로 합의한 사람과 도구만 접근할 수 있습니다. 민감한 자료를 공유하기 전에 비밀유지 조건을 확인하고, 작업 시작 전에 에셋 라이선스, 원본 파일 인계, 사용 권한을 합의합니다.

상담 development with specialists

제품을 발전시키는 데 어떤 전문 역량이 필요한가요?

무엇을 만들고 있는지, 누가 이미 참여하고 있는지, 어떤 도움이 필요한지 알려주세요. 첫 단계와 이를 완성하는 데 필요한 전문가를 함께 정할 수 있습니다.

예산이 한정되어 있나요? 가장 중요한 과제와 편안하게 생각하시는 예산 범위를 알려주세요. 현실적인 첫 단계를 명확히 설명해 드리겠습니다.

첫 대화부터 지키는 기밀

연락 관련 동작은 합계로만 집계하며 방문자 식별자나 메시지 내용은 수집하지 않습니다.