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결정해야 할 사안이 쌓이고 있음
일관된 기술 책임이 필요하지만, 제품의 현재 단계에 전임 기술 리드를 두는 것은 적절하지 않습니다.
적합한 상황
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일관된 기술 책임이 필요하지만, 제품의 현재 단계에 전임 기술 리드를 두는 것은 적절하지 않습니다.
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기능, 기술 부채, 성능 및 출시 작업에는 제품 목표와 연결된 명확한 순서가 필요합니다.
03
절충안을 평가하고 설명하며 관련 코드를 직접 다룰 사람이 필요합니다. 권고에서 멈추는 역할을 원하지 않습니다.
받게 되는 결과물
제품 목표에 연결된 아키텍처 결정, 제약, 위험 및 절충안.
우선순위에 따라 정리하고 합의한 단계로 나눈 작업 목록. 각 단계에는 할 일, 먼저 갖춰야 할 조건과 결과 확인 방법을 명시합니다.
합의된 작업 구현, 집중 코드 리뷰 및 어려운 기술 문제 해결 지원.
간결한 진행 상황 공유, 기록된 결정, 그리고 협업 종료 후에도 제품을 유지보수할 수 있는 충분한 맥락.
기술 책임은 합의된 영역과 마일스톤에 대해 정의합니다. 인사 관리, 채용, 전사 CTO 업무, 인프라 운영 및 긴급 지원은 기본 범위에 포함되지 않습니다. 시작 전에 참여 수준과 소통 주기에 합의합니다.
함께 일하는 방식
현재 버전, 소스 코드, 목표와 시간·자원의 한도를 검토합니다. 제가 책임질 결정과 작업을 합의합니다.
우선순위가 가장 높은 작업을 선택하고 범위, 인수 기준 및 고객의 의견이 필요한 결정을 정의합니다.
합의된 범위를 수행하고, 위험을 드러내며, 비용·방향·다른 기여자에 영향을 주는 결정을 논의합니다.
합의한 시점에 작업을 함께 검토하고, 우선순위를 갱신하고, 다음 할 일을 선택합니다.
관련 개발 경험
관련 경험은 코드에 밀접하게 참여하는 기술 책임입니다. 엔지니어링은 제가 직접 수행하며, 이 프로젝트들을 팀 관리 업무 사례로 제시하지 않습니다.
기술 책임자 · 출시한 PCVR
유일한 Unity 엔지니어이자 기술 책임자로서 기술 결정을 끝까지 구현하여 Steam에 출시된 완전하게 작동하는 게임으로 완성했습니다.
Steam에서 게임 보기클라이언트 아키텍처 · 상용 모바일
유일한 Unity 클라이언트 엔지니어이자 모바일 아키텍트로서, 서로 연결된 상용 시스템 전반의 클라이언트 측 아키텍처와 구현을 책임졌습니다. 세부 사항 공개는 NDA 범위를 준수합니다.
제품 신원 비공개 · NDA 준수
시작하기 전에
진단은 발견 사항과 권고를 제공하는 집중 평가입니다. 파트타임 기술 리더십에는 지속적인 참여가 더해집니다. 제품이 발전함에 따라 작업 우선순위를 정하고, 합의된 변경 사항을 구현하며, 결정을 재검토하도록 돕습니다.
제품 개발은 합의된 기능 세트나 릴리스를 만드는 데 집중합니다. 이 서비스는 마일스톤 전반에 지속적인 기술 방향 제시를 더합니다. 상당한 구현 작업을 포함할 수 있으며 각 단계의 범위를 합의합니다.
아닙니다. 제품 소유자와 직접 또는 소규모 팀과 함께 일할 수 있습니다. 제가 맡는 기술 책임과 의사결정·구현·검토를 나누는 방식에 합의합니다. 인사 관리 책임을 전제로 하지는 않습니다.
상담 지속적인 기술 리더 지원
게임이나 앱에 대해, 무엇이 진행을 막고 있는지, 다음에 무엇을 이루고 싶은지 알려주세요. 제가 어떻게 도울지, 어느 정도 참여가 필요한지 합의할 수 있습니다.
예산이 한정되어 있나요? 가장 중요한 과제와 편안하게 생각하시는 예산 범위를 알려주세요. 현실적인 첫 단계를 명확히 설명해 드리겠습니다.
첫 대화부터 지키는 기밀
연락 관련 동작은 합계로만 집계하며 방문자 식별자나 메시지 내용은 수집하지 않습니다.