Reach The Beat
Unity 개발부터 Steam 출시까지 담당했습니다
이 상용 PC VR 게임의 유일한 Unity 개발자였습니다. 리듬 게임플레이, VR 조작과 진동 피드백, 성장 시스템, 저장, 다국어 지원, Steam 연결을 구현했습니다. 개발 도구를 만들고 헤드셋에서 테스트하며 출시도 준비했습니다. 시각 요소는 함께 작업한 아티스트가 담당했습니다.
- 플랫폼
- Steam PCVR
- XR 레이어
- OpenXR
- 현지화
- 35개 언어
- Steam 실적
- 도전 과제 11개








